Ce jeu consiste à apprendre au cheval à suivre une suggestion
Règle du jeu : Faire bouger les différentes parties du cheval à distance
Technique: Utiliser une pression rythmique à distance pour mener le cheval depuis différentes zones. Dans un premier temps,
faire sortir le cheval de sa zone personnelle en demandant progressivement et rythmiquement de s'éloigner (langage du corps puis utilisation des outils si le cheval ne répond pas). Puis bouger
les épaules ou les hanches du cheval à distance. Quand le cheval a compris les premiers exercices on peut les recombiner en bougeant par exemple les épaules puis les hanches dans un mouvement
fluide.
L'énergie et la gestuelle que l'on utilise va influencer la communication: une énergie basse et une attitude neutre du cavalier = pas de pression ou
mise de confort, à l'inverse une énergie haute et attitude orientée du cavalier = pression et demande.
Mots clefs: pression rythmique, zones 1 à 5, énergie.